jueves, 5 de mayo de 2011
"La Historia de la Computadora"
¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
Una computadora o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA
- Abaco (5,000 años atrás) - Surgió en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utilizó originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los días. Comenzó a perder importancia cuando se inventó el lápiz y el papel.
- Calculadora de Pascal (1642)- Blaise Pascal inventó una máquina de sumar mecánica para ayudar a su padre a calcular impuestos.
- Máquina de multiplicar de Leibniz (1694)- Artefacto con funciones aritméticas basada en el modelo de Pascal.
- “Arithnometer”(1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar inventó una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).
- Máquina de telar de Jacquard- Artefacto controlado por tarjeta en las cuales los huecos estaban estratégicamente perforados.
- Máquina diferencial de Babbage (1822)- Diseñada para trabajar con vapor, era una máquina amplia del tamaño de una locomotora. Tenía como función resolver ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenzó a trabajar en la primera computadora de uso general o máquina analítica.
- Primer uso de la programación (1832)-Lady Ada Novelase creó instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugirió que las tarjetas perforadas podían prepararse para repetir ciertas instrucciones.
- Máquina tabuladora de Hollerith (1889)- Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fundó una compañía de máquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser “International Business Machines” o IBM.
- Máquina de resolver ecuaciones diferenciales de Van nevar Bush (1931).
- Primera computadora eléctrica de Atanasoff y Berry (1940).
- Invención del ratón (mouse) y la interface gráfica (1970)-Por la compañía Xerox PARC.
- Apple (1976)- Crearon las computadoras Apple I y II y las máquinas Macintosh en 1984. Se comenzó a utilizar las computadoras personales en las oficinas y hogares.
lunes, 28 de marzo de 2011
La Tic
Actualmente la tecnología de la información y comunicación (tic) incide en la educación, como instrumentos de información y procesamiento de las informaciones; también incide en las diversas formas de comunicación a nivel social entre las personas desde diferentes lugares del planeta Tierra.
Desde el punto de vista educativo, a los educadores nos interesa que nuestros docentes, estudiantes y padres de familia logren comprender que la computadora y los programas e internet, no son un fin; sino un medio para investigar, procesar informaciones; y a partir de allí crear nuevas formas de investigar, aprender y lograr conocimientos, que respondan a la solución de problemas de nuestro contexto social.
Por otro lado, la TIC influye en la comunicación social, desde los celulares, (con mensajes de voz y mensajes de texto, incluyendo multimedia); son muy comunes los chats, Messenger, correos electrónicos, foros. Wiki, blogs, twiter, etc. Y cada día van apareciendo nuevas formas de comunicación electrónica. Se puede decir que hoy más que nunca existe una comunicación ágil.
Desde la perspectiva más general, la TIC y la educación-cultura TIC, educación y cultura, se constata no sólo la magnitud de los cambios actuales y futuros, sino los componentes cualitativos de ese cambio
jueves, 24 de marzo de 2011
La web 2.0
La web 2.0, es un fenómeno social y virtual que fue evolucionando para descubrir demandas a partir de aplicaciones y páginas de internet, que utiliza y proporciona, servicios donde nos permite interactuar con otros usuarios en control de sus datos.
La web 2.0 crea sus propios sitios web incorporando, la participación a través de comentarios obtenidos por otros sitios web: textuales como wiki, blogs, grábales: YouTube. Esto se logra en la comunicación en la web ejemplo: blogs, Facebook, twitter, wiki, google, etc. Es decir la web 2.0 tiene una finalidad de interactuar o intercambiar datos con otros usuarios.
Su estructura es más dinámica y utiliza formatos más modernos, que posibilitan más funciones.
Jueves 24 de Marzo
La web 2.0
La web 2.0, es un fenómeno social y virtual que fue evolucionando para descubrir demandas a partir de aplicaciones y páginas de Internet, utiliza y proporciona servicios donde nos permite interactuar con otros usuarios en control de sus datos.
La web 2.0 crea sus propios sitios web incorporando, la participación de comentarios obtenidos por otros sitios de web ejemplo: textuales como wiki, blogs, grábales: YouTube. Esto se logra para una comunicaciòn en la web (blogs, Facebook, twitter, wiki, etc.).Es decir que la web 2.0 tiene una finalidad de interactuar o intercambiar datos con otros usuarios.
Su estructura es más dinámica y utiliza formatos más modernos, que posibilitan más funciones.
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